英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……每次战斗,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……每次战斗,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

典藏大富翁(Richman: Classic)

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1989 年,大宇信息将大富翁桌游搬上计算机屏幕,首次发布了《大富翁》作品。……• 多人模式任选地图进行游戏,人物选择上限为 6 人。……在游戏不断进行的过程中如果一直没有人踏入失物领取处,则会不断累积金额,有时会成为逆转的关键

11111Game(11111Game)

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滑动和添加移动网格上的所有牌子——它们在合并进行加法。你需要做出一个特定的数字来获得分数。……中间的空白区域和溢出机制帮助你创造你需要的数字,并防止你随机得分。……没有时间限制。只需学习和享受轻松的音乐

GWB-腾讯独立游戏孵化器:GWB腾讯独立游戏大奖赛报名仅剩7天,“理想”和“面包”我都要!

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关上电脑的那一刻,你会不会突然想起最初踏入游戏行业的憧憬?……有没有一个游戏创意闪过你脑内,却悄悄走丢在匆忙的上班路上?……你还可以找到4人开发、收入破10亿的《森林》;又或者是开发者在周末练手制作,却爆卖250万套的《吸血鬼幸存者

Oncle:2017CGWORLD白书

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每日平均工作时间是通常9.4小,繁忙13.3小。……工资方面2016年平均年薪达到447.2万日元,其中300到400万日元的人最多,达到26.7%。……34.9%看重工作内容,14.3%看重年收入,剩下有看重业界、工作价值、工作时间、工作地点等等

仙谕(仙谕)

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2、飞剑和宠物一样拥有独立的攻击位,但没有血量,依赖于角色而存在。……3、飞剑作用全面,可攻守,攻击必定触发飞剑技能,但会消耗灵气,灵气耗尽则会消失。……真实还原修仙渡劫1、当境界达到巅峰需要渡劫才能跨越到下一境界2、共需渡7层劫,每过一层劫,可获得对应的属性奖励

LeeTGame:【Lee哥】69个工具打造百万级销量,千万级收入的游戏!来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!

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百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一定值就能解锁不同成就。……(因为优化时没有写好,导致了界面各种问题,已修复。)

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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2v2 的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达 12 个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……(2v2 就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛……Steam 这款游戏评论中有人说,“模式较少,容易玩腻”,我认为容易玩腻并非由于模式少,正是在于没有摸透思路打法的战斗几乎不会带来对自己技术提升的正反馈

版本:Early Access


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